Ftr #

Course #

Modules #

Ftr v0.7.0 Documentation


ftr/display_port #

Enum: Orientation #

设置屏幕方向枚举

ORIENTATION_INVALID #

ORIENTATION_PORTRAIT #

ORIENTATION_LANDSCAPE #

ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT #

ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE #

ORIENTATION_USER #

ORIENTATION_USER_PORTRAIT #

ORIENTATION_USER_LANDSCAPE #

ORIENTATION_USER_LOCKED #

Enum: StatusBarStyle #

系统状态栏样式枚举

STATUS_BAR_STYLE_WHITE #

STATUS_BAR_STYLE_BLACK #

Class DisplayPort #

这个类型的构造函数禁止访问

可以通过app.displayPortgui.displayPort访问

DisplayPort.onChange #

屏幕尺寸变化时触发

DisplayPort.onOrientation #

屏幕方向改变时触发

DisplayPort.onRender #

一帧渲染完成后触发

DisplayPort.lockSize([width[,height]]) #

  • @arg [width=0] {float}
  • @arg [height=0] {float}

  • width与height都设置为0时自动设置一个最舒适的默认显示尺寸

  • 设置锁定视口为一个固定的逻辑尺寸,这个值改变时会触发change事件

  • 如果width设置为零表示不锁定宽度,系统会自动根据height值设置一个同等比例的宽度

    如果设置为非零表示锁定宽度,不管DisplayPort尺寸怎么变化对于编程者来说,这个值永远保持不变

  • 如果height设置为零表示不锁定,系统会自动根据width值设置一个同等比例的高度

    如果设置为非零表示锁定高度,不管DisplayPort尺寸怎么变化对于编程者来说,这个值永远保持不变

DisplayPort.nextFrame(cb) #

Get: DisplayPort.width #

Get: DisplayPort.height #

Get: DisplayPort.phyWidth #

屏幕的实际物理像素宽度

Get: DisplayPort.phyHeight #

屏幕的实际物理像素高度

Get: DisplayPort.bestScale #

系统建议的屏幕缩放比

Get: DisplayPort.scale #

当前屏幕缩放比

Get: DisplayPort.scaleValue #

Get: DisplayPort.rootMatrix #

Get: DisplayPort.atomPixel #

屏幕原子像素尺寸

keepScreen(keep) #

保持屏幕,不自动进入休眠状态

statusBarHeight() #

获取系统状态栏高度,在非显示状态会返回0

setVisibleStatusBar(visible) #

设置系统状态栏是否显示

  • @arg visible {bool}

setStatusBarStyle(style) #

设置系统状态栏文本颜色

requestFullscreen(fullscreen) #

请求进入全屏或退出全屏状态

  • @arg fullscreen {bool}

orientation() #

返回当前屏幕方向

  • Returns:
  • ORIENTATION_PORTRAIT
  • ORIENTATION_LANDSCAPE
  • ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT
  • ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE
  • @ret {Orientation} return direction angle

setOrientation(orientation) #

设置屏幕旋转方向,应用初始化时为ORIENTATION_USER按当前设备方向自动旋转

fsp() #

返回当前刷新率

Get: defaultAtomPixel #

默认屏幕原子像素尺寸

Get: defaultStatusBarHeight #

默认屏幕bar高度

Get: atomPixel #

屏幕原子像素尺寸

Get: current #

获取当前DisplayPort实例

nextFrame(cb) #

渲染下一帧画面后执行回调

Callback: cb()